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      VR風(fēng)潮不斷高漲,行業(yè)發(fā)展趨勢何在?

      2021/11/02

        VR技術(shù),又稱(chēng)虛擬現實(shí)技術(shù),是新世紀以來(lái)發(fā)展出的一項新式實(shí)用技術(shù)。其依賴(lài)計算機、電子信息及仿真技術(shù),能夠模擬虛擬環(huán)境給人們營(yíng)造出沉浸式的體驗,在諸多領(lǐng)域具有用武之地。近年來(lái),隨著(zhù)技術(shù)發(fā)展的不斷進(jìn)步,以及智能化需求的釋放,VR技術(shù)正受到越來(lái)越多人的關(guān)注和青睞。



        在全球范圍內,不少企業(yè)開(kāi)始紛紛入局VR領(lǐng)域,例如蘋(píng)果就在加速生產(chǎn)相關(guān)硬件產(chǎn)品,而愛(ài)奇藝也在打造VR生態(tài),與此同時(shí),近日字節跳動(dòng)也耗資90億元收購創(chuàng )業(yè)公司Pico,大舉進(jìn)軍VR領(lǐng)域。根據我國工信部透露,目前我國已經(jīng)成為重要虛擬現實(shí)終端產(chǎn)品制造國,未來(lái)市場(chǎng)規模有望超過(guò)500億元。


        那么在此背景下,我國VR發(fā)展的方向和趨勢又是怎樣的呢?結合目前我國VR發(fā)展中的成果和挑戰來(lái)看,智能制造網(wǎng)認為,未來(lái)我國VR發(fā)展將主要圍繞以下幾方面進(jìn)行展開(kāi)。


        首先一點(diǎn),就是發(fā)展將集中在硬件方面。一直以來(lái),我國企業(yè)十分著(zhù)重應用端市場(chǎng),在產(chǎn)品落地方面具備優(yōu)勢。在此基礎上,目前國內虛擬現實(shí)企業(yè)也主要集中于硬件領(lǐng)域,包括一些新入局的科技公司等,都在加大力度開(kāi)發(fā)虛擬現實(shí)產(chǎn)品,其中就涉及到上面提到的愛(ài)奇藝等企業(yè)。


        而隨著(zhù)國內虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)前景愈發(fā)明朗,越來(lái)越多企業(yè)入局分羹,可以預料行業(yè)競爭會(huì )進(jìn)一步加劇,各方在硬件領(lǐng)域勢必將展開(kāi)激烈爭奪,或許會(huì )引發(fā)虛擬現實(shí)行業(yè)新的一輪洗牌。


        其次,虛擬現實(shí)發(fā)展將更加注重與傳統行業(yè)的融合。在新一代科技革命與產(chǎn)業(yè)變革趨勢下,傳統行業(yè)的轉型升級不可避免,這正好為虛擬現實(shí)技術(shù)提供了“大展拳腳”的機會(huì )。眼下,虛擬現實(shí)產(chǎn)品要主要集中于游戲娛樂(lè )、健康休閑領(lǐng)域,其實(shí)在醫療、教育、交通、農業(yè)、制造業(yè)等傳統行業(yè),虛擬現實(shí)也具備更加多元的應用機會(huì )。


        同時(shí),虛擬現實(shí)技術(shù)發(fā)展也將進(jìn)一步聚焦內容制作?,F階段,虛擬現實(shí)產(chǎn)品在設計、質(zhì)感、時(shí)尚度等方面完全沒(méi)有問(wèn)題,但是在內容制作和深度上還是存在著(zhù)較大的缺口。對于廣大的虛擬現實(shí)終端產(chǎn)品消費者來(lái)說(shuō),內容的多樣性和體驗的舒適性十分關(guān)鍵,這催促著(zhù)發(fā)展朝著(zhù)高質(zhì)量?jì)热莘矫媲斑M(jìn)。因此,各方玩家在推動(dòng)產(chǎn)品落地和市場(chǎng)擴張的同時(shí),如果要想占據優(yōu)勢競爭地位,必然要在內容上下功夫。


        此外,與以5G為代表的智能通信技術(shù)的融合,也是未來(lái)發(fā)展的關(guān)鍵趨勢。虛擬現實(shí)終端的應用,與網(wǎng)絡(luò )、通信密切相關(guān)。業(yè)內專(zhuān)家認為,5G網(wǎng)絡(luò )的發(fā)展與商用,將會(huì )對虛擬現實(shí)、增強現實(shí)等產(chǎn)業(yè)形成利好局面。對于虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),積極探索“VR+5G”,將會(huì )為產(chǎn)品研發(fā)、市場(chǎng)擴展、體驗升級等方面帶來(lái)巨大助益。因而,借力5G網(wǎng)絡(luò )將成為接下來(lái)國內虛擬現實(shí)行業(yè)的必然選擇。


        進(jìn)入2021年,我國5G建設已經(jīng)取得豐碩成果,一方面國內5G基站數量已經(jīng)達到96萬(wàn)座,5G終端用戶(hù)也超過(guò)3億人次,這些都為VR的推廣普及和發(fā)展奠定良好基礎??梢灶A見(jiàn),接下來(lái)隨著(zhù)我國5G整體發(fā)展的持續保持高速,以及5G應用探索的不斷深化,VR產(chǎn)業(yè)將很快迎來(lái)屬于自己的春天!

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